2015年05月25日

ゲームシステムの話

最近いまさら携帯がガラパゴシーなやつからAndroidに変わったので、とりあえず暇つぶし的なアプリを入れておこうと思って、僕はナンプレ(数独)が好きなのでNumber Placeと検索して適当に出てきたアプリを入れてみました。
よくよく考えてみればナンプレをやるには二つの操作が必要になります。一つはどこに数字を入力するのか、もう一つはどの数字を入力するのかということです。ガラケーだとこの点は前者は方向キー、後者は数字キーという住み分けができていたんですが、スマホだとタッチ操作でこの両方をやらなければならなくなるので、ちょいと厄介なのかもしれません。
で、その入れてみたアプリがどういうシステムになっていたかというと、ナンプレの問題の下に1〜9の数字が置いてありまして、まずそれをタップします。それから問題の中の空白ボックスをタップすると、そこに先ほどタップした数字が入力されます。という感じです。
それだけなら「ちょっと面倒だなあ」ぐらいで済んでいたかもしれないんですけど、今回話をしたいのはここからです。このアプリでは例えばまず2をタップすると、問題上にすでにある2が光って表示されます。それによって2がどこに既に入っているのか、2がどこにまだ入っていないのかということがわかりやすくなるという"親切な"システムなわけです。
ナンプレをあんまりやらない人なら親切なら結構じゃないかと思われるかもしれませんが、ここがちょっと良くないのです。同じ数字が光って表示されると、目はその光って目立つものを追ってしまいます。目が誘導されるということは、思考も誘導されるということです。つまり「ある一つの数字だけに注目する」という解き方に強制的に引っ張られるわけです。ナンバープレースの解き方はそれひとつではなくもっと多様なのにも関わらず、です。
紙とペンで行うアナログのナンプレでは、ある数字をピックアップして表示するなんて優しいシステムはもちろんありません。このアプリは当然ナンプレのルールを守った上で、さらにガイド機能を付け足したはず。それなのに、その付け足しがナンプレのゲーム性を減らす結果になってしまっているわけです。

ゲームシステムとビジュアルって分けて考えられていることが多いけど実は密接につながっているので、わかりやすいと思ってパッと光らせたりするだけで大幅にゲーム性が変わってしまったりすることもあるんですよっていう話でした。
あと、べつにそのアプリを叩きたいみたいな意図でこんな話をしているわけではないのでそこはよろしくお願いします。一つの数字だけに注目するスタイルに限って言えば快適なアプリだと思いますし。
posted by ヨシキ at 13:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2015年04月25日

四つ打ちの魔力

ブログ更新頻度を上げるための苦肉の策として作りかけの曲とかをブログにアップしてみようかなと思います。

150425yellow.mp3
たぶん「yellow-robot-factory」って曲名になると思います。
過去作に「ノスタルジック・グリーン」および「REDBLADE」って曲がありますけど、それらと並んで今度はイエローの曲を作ろうってとこからできた曲で、かつ機械をイメージっていうのがあったので(黄色といえば電気ってことでええやろ)こんな感じに。
曲の内容的にはシンプルな構成で特筆することもないんですけど、作る過程で何度も再生していると妙な中毒性を覚えて独りでノリノリになっている真夜中。音楽って楽しい。
posted by ヨシキ at 05:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2014年05月21日

冷やしブログはじめました2014

長々うんちくを垂れる場も必要かなと思ったので懲りずにブログ作りました。
基本的にはTwitterにいるんですが日常的なつぶやきがどうしても多くなるのでこっちは創作に関する話がメインになります。

作ったものまとめはこちらになります。
去年から打ち込みを始めて以降ドハマリしてしまい最近曲ばかり上げていますが、他にも準備しているものがありましてぼちぼち公開できるんじゃないかと思います。
昔みたいに小説とかも書きたいですし、やりたいことは何でもやるというつもりでフリーダムかつマイペースにいくのでよろしくお願いします。
posted by ヨシキ at 18:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記